水墨群龙
五龙戏墨 · 会拐弯 · 若隐若现
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群龙
条数
5
横向散布
6
高度散布
2.2
朝向散布
0.3
水墨 · 若隐若现
浓淡起伏
0.6
起伏快慢
0.9
墨色浓度
1
龙体与运动
体长
12
体粗
0.78
节数
15
飞行高度
2.2
推进速度
16
拐弯
拐弯强度
0.7
蛇形摆幅
0.9
波动频率
3.2
存续
6
墨色
墨
纸/晕
视角 ⤾
跟随群龙
恢复默认
拖动 = 环绕 · 滚轮/双指 = 缩放
水墨
:墨色浓淡不匀(每节深浅不同)+ 每节套一层放大的「墨晕」壳 —— 水墨的浓淡不靠颜色,靠墨在纸上
洇开的边界
。所以墨晕用普通混合,不用加法混合 (加法会让浓处发亮,那是发光体不是墨)。
拐弯
:龙沿二次贝塞尔弧线推进,朝向跟着切线走 ⇒ 头真的朝着它正在拐的方向。
若隐若现
:三个不同频率的正弦叠加(单频会看出规律),五条各带相位偏移。
墨不发光
:ink 模式下 emissive 压到 0.05,靠 roughness 0.92 的漫反射吃光。