程序黑龙 · 天上飞

VFX.dragon · 全程序化零模型 -- fps
飞行
飞行高度9
飞行速度7
左右绕行2.2
蛇形幅度1
翼扇动2.4
侧倾转弯0.35
体型
体长9
大小1
存续7
配色(龙体黑 · 只有眼与翼膜透光)
龙体
眼光/翼膜
⚠ 这是「天上飞的立体龙」(展翅 + 沿程游动)。
要参考图那种侧视长龙贴地冲锋(MU 经典蓝黑龙波,身体一节一节),请开 dragonwave.html。

为什么是程序化:项目里没有龙的模型(assets/models/ext 只有 fox / fairy / alien / knight / mage…),所以整条龙 —— 头、角、眼、颈、身、四爪、双翼、尾 —— 都是几何现搓的,跟法师那个龙卷风同一路子。
黑龙的坑:龙体必须用普通混合;加法混合下黑色 = 加 0 = 彻底看不见。 只有眼睛和翼膜走加法混合,那才是黑龙最好认的地方。