程序黑龙 · 天上飞
VFX.dragon · 全程序化零模型
-- fps
▶ 放黑龙
自动循环
▾
飞行
飞行高度
9
飞行速度
7
左右绕行
2.2
蛇形幅度
1
翼扇动
2.4
侧倾转弯
0.35
体型
体长
9
大小
1
存续
7
配色(龙体黑 · 只有眼与翼膜透光)
龙体
眼光/翼膜
视角 ⤾
跟随龙头
恢复默认
⚠ 这是「天上飞的立体龙」
(展翅 + 沿程游动)。
要参考图那种
侧视长龙贴地冲锋
(MU 经典蓝黑龙波,身体一节一节),请开
dragonwave.html
。
为什么是程序化
:项目里没有龙的模型(
assets/models/ext
只有 fox / fairy / alien / knight / mage…),所以整条龙 —— 头、角、眼、颈、身、四爪、双翼、尾 —— 都是几何现搓的,跟法师那个龙卷风同一路子。
黑龙的坑
:龙体必须用
普通混合
;加法混合下黑色 = 加 0 = 彻底看不见。 只有眼睛和翼膜走加法混合,那才是黑龙最好认的地方。