蓝黑龙波
VFX.dragonSurge · 节段长龙 · 全程序化
-- fps
▶ 放龙波
自动循环
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龙体
体长
12
体粗
0.78
节数
15
离地高
1.75
运动
推进速度
17
波动频率
3.2
摆幅
0.9
翼扇动
1.5
存续
4.2
配色(龙体深色 · 只有眼/翼膜/须尖透光)
龙体
边光
视角 ⤾
跟随龙头
恢复默认
拖动 = 环绕 · 滚轮/双指 = 缩放
形态
:参考 MU 经典「黑龙波」——
侧视的长龙
,身体
一节一节
(龙脊), 深蓝黑配色 + 蓝边光,从角色身上向前冲出去。
⚠ 和
天上飞的立体龙
是
两种形态
,别混用:那条是展翅游动,这条是贴地冲锋。
为什么龙体用普通混合
:加法混合下深蓝黑 = 加 0 = 彻底看不见。 只有眼睛/翼膜/须尖走加法 —— 那才是黑龙波最好认的地方。